Beispiele für H5P-Drag and Drop-Aufgaben
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Kreative Übungen und Gestaltungsaufgaben
Die automatische Auswertung und die erreichte Punktzahl spielen hier keine Rolle. Die "Überprüfung" dient lediglich dazu, das Arbeitsergebnis zu sichern.
Deshalb wurde die in der Grundeinstellung mit "Überprüfen" bezeichnete Schaltfläche umbenannt in "Ergebnis speichern", das "Wiederholen" wurde ersetzt durch die Bezeichnung "Neu beginnen". Die Einstellungen hierzu finden Sie im unteren Bereich des H5P-Editors unter der Rubrik "Bezeichnungen und Beschriftungen".
Link zur Edumap: https://he.edumaps.de/65037/300820/zjg6yb9ke5/5zl4zhpycy